Wednesday, November 4, 2026

Crear un logo des de zero a 4t d'ESO i fer-lo realitat. El trencadís a la dessuadora

 

Crear un logo des de zero a 4t d'ESO i fer-lo realitat

Un encàrrec real, amb data de lliurament

Cada curs, l'alumnat de l'optativa d'Art de 4t d'ESO rep un encàrrec que no és un exercici qualsevol: dissenyar el logo de la col·lecció de dessuadores de la seva promoció. És una missió amb client, públic i conseqüències reals, perquè la venda de les dessuadores ajuda a finançar el viatge de final de curs.

Aquest article recull el procés de creació d'enguany, des de la primera idea fins a la fase final de selecció. Volem posar en valor tot el camí i el procés que s'ha fet: la teoria, l'esbós, la tria, el treball en equip i les tècniques manuals que hi ha darrere d'un logo.






Sempre comencem a partir d'una píndola teòrica. Un logo és un signe que ens identifica, que s'ha de reconèixer en un segon i que ha de funcionar a qualsevol mida i sobre qualsevol suport. Quan el veiem, hem de dir" ahà! "-

Per això, repassem logos que han fet història en la moda i en el disseny de producte: marques de roba, de bambes i d'objectes que tothom té a la butxaca. L'exemple de la poma d'Apple és molt gràfic i ens funciona molt per entendre l'essència d'una marca condensada en un símbol tan quotidià, natural com una poma. Va començar com una il·lustració gairebé de gravat, amb Newton sota un arbre, i ha anat passant per la poma de ratlles de colors fins a la silueta monocroma i neta, com la coneixem avui en dia. L'alumnat veu així que al llarg dels anys, en funció de cada època i necessitats, se simplifica i s'adapta sense perdre la seva essència.

També ens mirem amb deteniment el logo de marques com Nike, Adidas, BMW, i tantes d'altres.

Segona fase: de la pluja d'idees i esbossos a tres propostes ben clares

Iniciem amb una pluja d'idees de conceptes clau que creiem que han de ser recollits en el nostre logo en qüestió: escola, pertinença, algun element molt reconeixible i que sigui molt evident. Parlem del nostre hort, del trencadís que tenim a l'inici de la pista, parlem també dels esglaons que ja apareixen en d'altres logos del passat, la Essa inicial com jugar amb la tipografia...i fins i tot, esclar, en la definició pròpiament de solc en català.

1 1 m. [AGA] [LC] Sot longitudinal que fa l’arada.
1 2 m. [LC] Sec o arruga longitudinal.
1 3 [LC] tornar a solc Encarrilar 2.
2 1 m. [IMF] [IMI] [LC] Senyal longitudinal, més o menys ample i profund, que deixa una cosa en una altra en arrossegar-s’hi tot penetrant-hi.
2 2 m. [LC] Senyal o rastre que deixa a la superfície de l’aigua el pas d’una nau o d’un altre objecte en moviment. El solc d’un vaixell a la mar.

Les propostes gràfiques es treballen des del llenguatge del dibuix tècnic i del disseny industrial. I comencen a la llibreta d'artista i de dibuix.

Cada alumne i alumna ha de presentar tres propostes ben diferenciades entre si. No valen tres variacions de la mateixa idea: es tracta d'obrir camins, d'explorar abans de decidir.

Aquí comparteixo amb ells alguns trucs del meu pas pel món de la moda: un disseny que no està ben definit, amb línies clares, proporcions i indicacions precises, pot ser malinterpretat pels productors. El que per a nosaltres és molt clar dins del cap, ha de ser ben plasmat al paper, ja que a la impremta, serigrafia, fàbrica...pot convertir-se en una altra cosa.

D'aquestes tres propostes, cadascú n'escull una, la més potent, i continua desenvolupant-la en aquella línia.

Tercera fase: del jo al nosaltres

Arriba el moment clau. Es fa una preselecció de les propostes. La línia que més encaixa amb la idea del logo , per a la nostra escola i per una dessuadora; és la que, independentment del que pensem individualment, tot el grup haurà de potenciar i explorar en un nou disseny.

És una lliçó que va més enllà de la creació "teva" o "meva". Així funcionen molts departaments d'art i de disseny de moda i tèxtil: hi ha una direcció compartida i cada creatiu hi aporta la seva mirada. Aprendre a posar el talent propi al servei d'un projecte comú és, potser, una de les competències més valuoses que s'emporten.

La proposta els ha engrescat moltíssim. Lluny de sentir que perdien la seva idea, han trobat en la feina col·lectiva una manera de créixer.




Enguany, trencadís

La línia o tendència que va passar pel primer filtre d'aquest curs, ha estat l'ús del trencadís, de la trama esquerdada en les lletres. No és una tria casual. És una tècnica profundament identitària de la nostra cultura, i aquest 2026 és l'Any Gaudí, en el centenari de la seva mort.

A més, com ja he esmentat abans, el trencadís també forma part de la nostra pròpia història com a escola. En tenim dos que es van fer fa anys: un a l'entrada del pati de la pista que va ser un treball col·laboratiu des de la matèria d'art, i un altre en memòria d'un company mestre que ens va deixar massa aviat. Dissenyar amb tessel·les és, per tant, una manera de connectar el logo amb Gaudí, en tant que símbol d'identitat d'escola i cultural i, alhora, artística.

Tot l'alumnat d'Art ha treballat de valent en aquesta tendència proposada, que sortia d'un dels logos d'una companya del grup. Hi ha lletres de traç rodó i cal·ligràfic farcides de fragments, tipografies geomètriques construïdes amb regle, formes sinuoses que recorden els bancs ondulants del modernisme i trames denses de tessel·les en blanc i negre. El nivell és tan alt que ens està costant molt triar-ne una.

Tot a mà: representació, rèplica i repetició

Em sembla necessari, i més en els temps que corren, destacar especialment els processos manuals. Abans de passar res a l'ordinador, tot es fa a mà. Això ens permet treballar la idea de representació i de rèplica, i entendre què passa després quan aquests mateixos processos es fan en digital ( es vectoritzen).

  • La fotocòpia ens serveix per invertir les tessel·les i passar-les de blanc a negre, i així provar com funciona el logo en positiu i en negatiu.
  • El paper vegetal i el calcat permeten repetir, desplaçar i superposar formes. És el mateix recurs que es fa servir en animació, però sobretot en el disseny d'estampats de repetició, tan present en el món tèxtil.
  • El regle, la plantilla i el llapis donen precisió a les línies, perquè el disseny es pugui reproduir sense ambigüitats ni errades.

Treballar en analògic és la base per entendre el disseny digital: qui ha calcat una tessel·la a mà entén per què un patró es repeteix i com encaixa.



Aquest projecte ens confirma que l'educació artística és molt més que fer dibuix, aprendre a difuminar, o apreciar els moviments artístics al llarg de la història (que també). Els d'art de 4t han investigat, han esbossat, han fet tria ( i han hagut de descartar); han defensat idees i han après a renunciar-hi per construir-ne una de millor en equip.

Hem treballat amb terminis i amb un objectiu compartit.

Ara toca la decisió final. Sigui quin sigui el logo escollit, la promoció de 4t d'ESO portarà a sobre una peça que parla de Gaudí, del nostre pati i de tot el que han après pel camí.



Monday, October 12, 2026

Color "carn i la proposta que ens enduem de Humanæ, d’Angélica Dass

 

«Color carn»: una etiqueta apresa i una mirada que hauria d'estar en constant revisió



A moltes aules dels anys vuitanta i noranta, demanar entre nosaltres el «color carn» era un gest habitual. Enmig dels Plastidecors, dels llapis de colors i de les ceres, aquella expressió designava un to rosat clar, i tothom semblava entendre quin havia de triar. Sovint, els mateixos mestres i les mateixes mestres feien servir el nom i ens el validaven en les indicacions per pintar un rostre, unes mans o un cos. 

Una convenció aparentment insignificant que també ensenyava a mirar. En posar nom a un únic color com a «color carn», una pell determinada es convertia en la referència implícita per representar qualsevol persona. Les altres necessitaven una explicació, una barreja o un altre nom. Després, al cap dels anys, vàrem passar el color carn al color "salmó" o "rosat". No obstant això, el canvi de terminologia en algunes aules arribava al cap de trenta anys.

Encara avui dia, ja sigui en botigues de materials de Belles Arts, plataformes on-line i papereries, les referències del malaurat "color carn" coninuen vigents. Només fent la cerca ja n'he trobat una desena...


Així doncs, fàcilment podem tornar a aquell record i preguntar-nos què apreníem ( o el temps verbal hauria de ser en present), a més de pintar, quan acceptàvem aquella etiqueta. Quines imatges del món es transmeten a través dels materials escolars? Quines persones s’hi poden reconèixer fàcilment i quines han de buscar altres maneres de representar-se?

La visita amb l’alumnat d’Art de 4t d’ESO de l'Escola Solc  a El culte a la bellesa, al CCCB, em va fer reprendre aquestes preguntes. Entre les propostes de l’exposició, Humanæ, d’Angélica Dass, ofereix un punt de partida especialment suggeridor per continuar-les a l’aula i poder estirar del fil.

En aquest projecte fotogràfic, l’artista retrata persones i associa el fons de cada imatge a un color de la paleta Pantone, obtingut a partir d’una petita mostra del nas de la persona fotografiada. Els retrats, vistos conjuntament, despleguen una diversitat cromàtica que qüestiona les etiquetes «blanc», «negre», «groc» o «rosa» amb què s’han classificat les persones.



El procediment és precís, però la pregunta que obre desborda qualsevol mostrari: què passa quan observem els matisos que les paraules han simplificat? Cada fons recull un to concret de pell; cap codi de color pot explicar qui és aquella persona.

Des de l’educació artística, ens interessa aquesta trobada entre observació, llenguatge i representació. Mirar un retrat, preparar una barreja o escollir un color són decisions que poden fer visibles les convencions que hem après. El mateix exercici de pintar ens permet posar-les a prova.

M’agradaria portar aquesta reflexió a una petita unitat didàctica: començar pel record del «color carn», observar els retrats de Dass i experimentar amb les mescles. Buscar diversos matisos d’una mateixa pell, registrar els intents i reunir-los en una composició col·lectiva. Deixar que l’experiència amb els materials també generi preguntes.

En tot cas, la pròpia artista ja ens ofereix una base per iniciar col·laboracions al voltant del seu projecte, aquí hi ha l'enllaç de com diverses escoles han portat la proposta " THE COLOURS WE SHARE" a les aules: https://angelicadass.com/preorder-the-colors-we-share/

Us deixo també aquest enllaç a una entrevista molt enriquidora amb l'artista que ens ocupa : https://aprendemosjuntos.bbva.com/ca/especial/de-que-color-es-un-lapiz-de-color-carne-angelica-dass/

La intenció és que l’alumnat pugui reconèixer com una decisió visual sosté una idea i com una paraula quotidiana pot convertir una particularitat en norma. També que pugui revisar-la amb eines pròpies: mirant, pintant, comparant i argumentant.

Descobriu Humanæ, d’Angélica Dass

Thursday, October 8, 2026

Desbordar la norma: una visita a «El culte a la bellesa» amb els d'ART de 4t d'ESO

 Desbordar la norma: una visita a «El culte a la bellesa» amb els d'ART de 4t d'ESO 

Hi ha exposicions que se’ns fan curtes perquè voldríem continuar mirant, escoltant i conversant. Ahir ens va passar amb El culte a la bellesa, al CCCB. Ens va encantar, i vam sortir amb la sensació que encara ens quedaven moltes coses per descobrir.




Durant la visita vam parlar de bellesa canonitzada: de les formes, els rostres i els cossos que hem après a reconèixer com a ideals. Però també de qui queda fora d’aquests models. Qui decideix què és bell? Com es converteix una preferència en una norma? I què passa quan un cos la desborda?

La conversa va derivar a l'aparició dels primers miralls,i com al Renaixement, al s.XIV,  a la possibilitat de contemplar la pròpia imatge. Mirar-se sembla un gest quotidià, gairebé insignificant, però obre moltes preguntes: què busquem en el reflex? Què hi reconeixem? Amb quines imatges, referents ens comparem?

Com a docent d’art, m’interessa especialment aquesta possibilitat de passar de l’observació a la pregunta. Aprendre a mirar implica reconèixer formes, colors i materials, però també revisar les idees que condicionen la nostra mirada. Allò que ens sembla natural, desitjable o perfecte també es pot discutir.







Una de les propostes que ens va sorprendre va ser Beauty Sensorium, dedicada a la cosmètica del Renaixement. Apropar-nos a olorar d'aquelles preparacions ens permetia pensar en els vincles entre bellesa, experimentació i coneixement. Darrere de les cremes, perfums, els olis i les receptes hi havia també dones expertes i coneixedores de les propietats dels materials, els combinaven i transmetien allò que havien après. Una peça que convida a preguntar-nos quins sabers hem reconegut com a ciència i quins han quedat relegats a l’àmbit domèstic, i a l'àmbit de l'estètica. Ens va sorprendre de l'existència de cremes solars, però que feien tanta pudor que les havien de "camuflar" amb encens...o tantes altres coses més, com cremes antiarrugues. De nou, topàvem amb la norma que ho acaba encotillant tot.

La idea d’una bellesa que encotilla prenia una dimensió ben concreta davant de la vitrina amb cotilles i unes sabatetes minúscules vinculades a la pràctica històrica de l’embenat dels peus de les nenes a la Xina. Així de cru era el cànon de bellesa ideal en aquella època i els alumnes i les alumnes van quedar molt impressionats. Aquella mida tan petita ens feia pensar en els cossos que havien hagut d’adaptar-s’hi, en el dolor i en les limitacions de moviment que podia comportar assolir un ideal de bellesa.

La vitrina ens permetia tornar a una de les preguntes que travessaven la visita: fins a quin punt una norma estètica pot arribar a modelar físicament un cos? I, mirant aquells objectes des del present, quines exigències sobre la nostra aparença hem après a considerar normals? Quines hem deixat totalment enrere, i quines han arribat per substituir tiranies sobre els cossos?

Més endavant, els retrats de Humanæ, d’Angélica Dass, ens oferien una altra manera de mirar els cossos: aturar-nos en la diversitat real dels tons de pell, en els matisos que les etiquetes simplifiquen. Del cos que s’ha d’ajustar a un motlle a la mirada que aprèn a reconèixer-ne la singularitat. Un recorregut especialment suggeridor per continuar treballant des de l’art.






La visita ens deixa un fil per continuar treballant a l’aula: observar com es construeixen els ideals de bellesa, reconèixer-ne les exclusions i explorar què apareix quan desbordem la norma

Tuesday, September 9, 2025

🎭My Avatar Self 👽

 






Autoretrat amb el qual he iniciat la recerca del meu possible Avatar :)






 La nostra proposta a l’aula

Treballem la idea de l’avatar personal: qui sóc jo en el món real i qui sóc o com em mostro en un món imaginat o digital.

Passos de la proposta a classe

🔹 Sessió 1 -Rousseau i el bosc interior El bosc dels artistes  (ja està en marxa) 08.09.25


Tema clau: Imaginar mons que no hem vist.


🔹 Sessió 2 – Dae Wong Yang i l’avatar (4t de primària primera sessió 10.09.25)


Tema clau: Imaginar qui som i com ens mostrem al món.

Conversa guiada: 

Què és un avatar? Quan fem servir un avatar? (mitologia, literatura, jocs tradicionals com "El llop", videojocs, xarxes). És igual que nosaltres? És diferent?


My Avatar Self

Dibuixar un autoretrat dividit en dues meitats ( de cos sencer si pot ser)


1. Jo real (la cara o el cos tal com em veig).

2. Jo avatar (com em vull mostrar, amb colors, símbols, objectes, 

animals, icones digitals, indumentària específica amb característiques vinculades al fenomen meteorològic que han imaginat durant la meditació)

Cada alumne ha fet un autoretrat dividit en dues meitats: una de més realista, i una altra de simbòlica, inspirada en els colors i formes de Yang i Rousseau, en els móns imaginaris,  de l'inconscient, de l'imaginari col·lectiu i propi.

🌱 Què podem aprendre? objectius generals 

Que l’art no només parla de colors i formes, sinó també de qui som, d’on venim i com ens projectem cap al futur. Rousseau i Yang, cadascú en el seu temps, ens obren la porta a reflexionar sobre la identitat i la imaginació, i ens animen a fer visible el nostre món interior.

🎭 LaTurbo Avedon

L’artista que… no existeix en persona!
Només viu com a avatar. Ha fet exposicions virtuals i ens recorda que també podem crear i existir en mons digitals.

🏙️ Cao Fei – China Tracy

Una artista xinesa que es va inventar un avatar anomenat China Tracy.
Amb ell va construir tota una ciutat virtual, la RMB City, dins del món digital Second Life. Era com un somni urbà on tot era possible!

👾 Eva & Franco Mattes

 Una parella d’artistes italians.
Van retratar avatars com si fossin models de moda i van fer veure que les seves fotos eren reals. Ens fan pensar: com de reals són les nostres imatges en línia?

🌌 Bryn Oh

 Creador/a de mons poètics i misteriosos a Second Life.
Quan entres als seus mons, és com estar dins d’un conte digital ple de llum, música i emocions.


🎮 Tobias Bernstrup
 Li encanta disfressar-se d’avatar i jugar amb identitats.
Fa performance amb estètica de videojoc i personatges híbrids entre humà i digital.


I per què ens agraden?

Perquè tots ells ens ensenyen que l’art pot ser un espai per qüestionar -nos:
Qui som?

Com ens volem mostrar?

Què ens agradaria ser en un altre món?






Dae-Won Yang: identitat, símbols i mons imaginaris (pont amb Henri Rousseau)

 



Aquest trimestre, a les classes d’Art a Primària fem un pas més enllà i explorarem l’obra de l’artista coreà Dae-Won Yang. La seva trajectòria se situa entre el disseny gràfic, l’art social i crític, i fins i tot l’experimentació amb avatars i identitats digitals. Tot i treballar en un context molt diferent del de Rousseau, comparteix amb ell una mateixa essència: la capacitat de crear mons imaginaris a partir de la realitat i recrear-la per al seu món propi.

Ja hem vist a classe que Rousseau pintava selves que mai no havia trepitjat, inspirant-se en zoològics i llibres, i Yang construeix figures arrodonides i icones de colors primaris que parlen de la condició humana, la societat de consum i les nostres identitats canviants. Tots dos artistes ens ensenyen que la imaginació és una forma de coneixement i expressió, fins i tot de crítica social.

 Moviments artístics associats que treballarem:

  • Art Naïf / Primitivisme: Rousseau, amb el seu estil aparentment ingenu, carregat de significat i simbolisme.

  • Simbolisme: els boscos de Rousseau i les formes de Yang comparteixen aquesta voluntat de parlar d’allò que és invisible, dels mons interiors, de l'inconscient, dels impulsos, desitjos i connexions entre tots els nostres mons.

  • New Media i Post-Internet Art: Yang s’inscriu en les pràctiques contemporànies que reflexionen sobre l’avatar, la identitat digital i la crítica social a través d’icones i llenguatges visuals simples però potents.

 

🌳Primer dia d’ART 3r prim: El bosc d’artistes a meditació 💚




A 3r de Primària hem començat el curs d’Art amb una proposta especial: una meditació guiada que ens convida a endinsar-nos en el nostre propi bosc interior. Hem respirat, hem tancat els ulls i hem deixat que els colors i les formes imaginades apareguessin com si fossin somnis.

Durant la meditació els he fet dues preguntes: quin color són avui ( em sento de color maragda, perquè començo un nou curs, i és com entrar en un llac de color maragda) i que imaginin un bosc on hi ha artistes que els estan esperant. Ells també seran artises ben aviat.

Com cada dia a Art, comencem la sessió amb una cita d’un/a artista que hem d’anotar al nostre llibre d’artista O bé amb una reflexió que surti de manera espontània, relacionada amb l'art.. En aquest cas és:

“El pintor que no viatja pot imaginar mons sencers dins seu.” de Henri Rousseau

Com hem vist,  tot i que mai no va viatjar a cap selva, els seus quadres estan plens de vegetació exuberant, animals i paisatges fantàstics. Rousseau s’inspirava dels zoològics, llibres i, sobretot, del seu món interior. Per això, ens hem basat en la frase que tenim apuntada a la nova pàgina d’aquest curs que comença.



Aquesta idea ens ha servit per comprendre que cadascú porta dins un bosc únic, ple de misteri i creativitat i que l’assignatura d’ART és un bosc frondós, en què podrem ser artistes, follets del bosc, animalons i molsa, i que a mesura que avanci l’assignatura, cada cop serà més ric.

Quina ha estat la dinàmica creativa?

Després de la meditació, cada alumne ha escollit un color dominant del seu bosc interior i ho ha explicat. Hem fet ronda dels noms i el color per a conèixer-nos.  A sobre, hi han aparegut arbres impossibles, animals inventats i flors gegants, hem visionat obres de  l’esperit lliure i imaginatiu de Rousseau.

També hem afegit una proposta simbòlica: col·locar un petit personatge dins del bosc :una figura misteriosa que pot un autoretrat, tal com Rousseau amagava sovint personatges a les seves pintures, o bé un animal que ens representi.

Hem acabat amb una ronda compartida: cada nen i nena ha mostrat el seu bosc i ha dit en una frase quin sentiment hi viu. Han sorgit respostes com:

  • “El meu bosc és tranquil perquè hi ha colors suaus.”

  • “El meu és divertit perquè hi ha animals juganers.”

Aquest tipus d’activitats, ens recordem que l’Art és, sobretot, un camí cap a la introspecció i l’expressió personal. I que, de vegades, per viatjar lluny només cal tancar els ulls i deixar que la imaginació ens guiï.
La propera sessió : Autoretrat Frondós

Thursday, September 4, 2025

Disseny del logo per a la dessuadora ( viatge de fi de curs 4t d'ESO) Escola Solc

 

Un viatge per la història del disseny de logotips



El logotip és avui un element omnipresent: apareix en la roba que portem, les bambes, a les pantalles del mòbil, a les marques que ens envolten cada dia.
Els tenim tan integrats que, sovint, els confonem amb el fons de paisatge però ens estan enviant missatges constantment de "sentit de pertinença", a una classe social, cultura, interessos i hobbies; en definitiva, de la nostra identitat.  Per això, cal tenir en compte que darrere d’un logotip hi ha molt més que un dibuix bonic: hi ha un procés de disseny, de síntesi i de comunicació visual. Hi ha una història darrere de la marca, de la institució que representen, de vincles.
En el nostre cas, caldrà traçar un històric dels logos preexistents de les dessuadores i samarretes de l'Escola Solc i sempre tenir en compte qui som, què volem transmetre, a qui volem arribar, i què ENS REPRESENTA.
En aquest article trobareu un breu recorregut per la història del logotip, veient com ha anat evolucionant segons els temps i les necessitats de la societat. Seran també els apunts de la classe i que caldrà lliurar al dossier d'apunts del trimestre, com sempre.
Els orígens: símbols i marques d’identitat
Abans de l’era industrial, els logotips no existien tal com els coneixem. Però ja hi havia símbols que funcionaven com a identitats visuals:
Els escuts heràldics de famílies i ciutats.
Les marques de gremis o de tallers artesans.
Les fàbriques tèxtils i de ceràmica que segellaven les peces amb símbols per garantir-ne l’origen.
Eren signes simples però carregats de significat: un precedent del que després seria el logotip.

Segle XIX: la Revolució Industrial i les primeres marques
Amb la Revolució Industrial i la producció en massa, les empreses necessiten diferenciar-se. Apareixen els primers logotips comercials.
Les tipografies són ornamentades, recordant la impremta i els cartells.
El logotip serveix per identificar i també per atraure l’atenció del consumidor.
És el moment en què les marques comencen a entendre que un logotip és també publicitat.
Segle XX: la Bauhaus i la modernitat


Un punt d’inflexió arriba amb la Bauhaus (1919-1933) i el moviment modern.

  • Es defensa la idea que “menys és més”: la simplicitat i la claredat esdevenen essencials.

  • El logotip s’allibera de l’excés decoratiu i es converteix en un símbol net, funcional i universal.

  • Apareixen icones atemporals: el logotip d’IBM, el de la NASA, els anells olímpics.

El disseny gràfic es converteix en una disciplina professional, i el logotip n’és una peça central.

Segona meitat del segle XX: la identitat corporativa

Als anys 60-80 el logotip ja no és només un dibuix: és la punta de l’iceberg d’una identitat visual corporativa.

  • Es creen manuals d’identitat que fixen colors, tipografies, aplicacions.

  • Dissenyadors com Paul Rand (IBM, ABC, UPS) o Otl Aicher (Jocs Olímpics de Munic 1972) donen forma a sistemes visuals coherents.

  • El logotip és el centre d’una estratègia de marca.

Segle XXI: flexibilitat i adaptabilitat

Amb l’era digital, el logotip es transforma de nou.

  • Ha de funcionar en múltiples formats: pantalles, apps, xarxes socials, impremta.

  • S’imposen els dissenys minimalistes i adaptatius: logotips que poden reduir-se a un favicon o expandir-se a un cartell gegant.

  • Moltes marques han fet “rebrandings” simplificant els seus logotips (Pepsi, Google, Airbnb).

El logotip ja no és només un signe gràfic: és una experiència de marca, capaç de transmetre emocions i valors.



Conclusions

La història del logotip és també la història de la nostra manera de comunicar i consumir. Dels segells artesans als manuals d’identitat, de la Bauhaus a l’era digital, el logotip ha passat de ser una marca funcional a convertir-se en un relat visual condensat.

Dissenyar un logotip avui significa trobar l’equilibri entre simplictat, originalitat i significat, tot recordant que darrere de cada traç hi ha una comunitat, una memòria i una identitat.

Crear un logo des de zero a 4t d'ESO i fer-lo realitat. El trencadís a la dessuadora

  Crear un logo des de zero a 4t d'ESO i fer-lo realitat Un encàrrec real, amb data de lliurament Cada curs, l'alumnat de l'opta...